七圣召唤有排位吗
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有
游戏段位分为五段,初级、高级、专家、大师、传说,提高等级需要找小王子旁边的猫咪进行挑战,挑战的对手是游戏中的原魔。七圣召唤一共有十个等级,每一级都可以获得60原石奖励,总共600原石。
游戏内肯定是不会有的,就是不会显示玩家段位积分之类的东西,单纯的只有匹配,然后匹配打完也不会有奖励,所有关于七圣召唤的成就也好奖励也好都是可以通过pve获得的。
这样做的原因是七圣召唤其根本目的本来就是为了服务原神这个ip本体,既不能抛开原神这个本体去看待它,它也不会分割出去自立门户。以原神这个本体的游戏性质来说,七圣召唤如果出排位往竞技这个方向去走那与原神整个的休闲氛围是有些不搭调的,这对于原神这个ip的发展并不见得是一件好事。
原神中七圣召唤玩法的开启有一个简单的剧情,如果没有疯狂按空格的话就会留意到,剧情里已经明确的说了希望玩家享受的是游戏本身带来的乐趣,而非去过分关注输赢。在3.1前瞻直播的时候制作组也明确表示过七圣召唤是以pve为主的休闲卡牌游戏,所以压根就没有添加排位系统的必要。
说到底七圣召唤是做给原神玩家的东西,其目的也是为了服务原神,米哈游根本就没指望用七圣召唤去拉新或者去挣钱,不然也不会设立一个32级开启的门槛而且一点氪金元素都不加。其实意思很明显了,想玩七圣召唤首先要接受原神,如果原神都接受不了玩不下去那七圣召唤大概也不适合你。
不过七圣召唤是有隐藏分这种东西的,算法会尽可能给你匹配到实力差不多的对手,匹配次数越多感觉就越明显,菜鸟跟高手都不至于体验很糟糕。而且七圣召唤还有牌手等级这个东西,虽然是通过对战npc获取经验的,但再加一个排位系统还是会显得相当违和。
游戏内虽然肯定不会有,但游戏外就说不准了,米游社以后可能会显示自己的对战场次跟胜率,或者精确到每套牌组的场次跟胜率什么的,不过大概率还是不会搞什么段位之类的那一套。至于其他平台的小程序那估计很快就有了,像圣遗物评分系统那样的,反正没条件创造条件也要卷已经是常态了,习惯就好。
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